alaplépéseket

alaplépéseket

Adobe Flash Professional - egy nagy többcélú komplex program megtanulni és használni.

Adobe, annak továbbra is szokás, törődik kicsit arról, hogyan, hogy egyszerűsítsék programokat. Ha más programozók számára az egyszerűség kedvéért, dobja minden között, akkor az Adobe nem vesztett semmit. Minden köztes változatokat a munka a program része lesz a végleges változat formájában valamilyen gombok, panelek vagy a vonal a menüben. Ennek eredményeként - súlya programok (MB) növekszik, és válik pereuslozhnennoy programot. Ezen kívül számos olyan eszközt teljes egészében vagy részben fedik egymást.







Én sem vagyok kivétel ez alól a szabály, és az Adobe Flash Professional. A program három különböző rajz mód, három különböző módok animációkat és még sok más zavaró funkciók, amelyek elriasztják a potenciális felhasználókat a program.

A program az Adobe Flash Professional jön létre az alapértelmezett, de akkor, ha meg akarja változtatni ezeket a beállításokat.

A Szerkesztés (Edit) menü Beállítások - Beállítások (Windows) vagy Flash> Beállítások (Mac OS).
A sok lehetőség akkor kapcsolja ki a képernyőt „Welcome” (Welcome képernyő) - Nincs dokumentum.
Meg lehet változtatni a számos lehetséges törlések opereatsy (Undo) - gyári 100.
Flash-támogat 9999 törlések, de ez nem szükséges kiválasztani a leginkább, mert Ez lassítja a programot.

Jelölje ki a színek (színű fény) - Meg lehet változtatni a színét az alapértelmezett értékek, amelyek megjelenítésére a befoglaló doboz körül a rajz objektumok, csoportok vagy szimbólumokat.

Az oszlopot Új ablak „Welcome” válasszuk ActionScript 3.0.

Vagy a Fájl menü (File), válassza létrehozása (New).
A megnyíló ablakban az „Új dokumentum” (Új dokumentum).

Az Általános lapon válassza ki a fájl típusát a Flash (ActionScript 2.0 vagy 3.0).
Az alapértelmezett nyelv az ActionScript 2.0, de lehet választani, és ActionScript 3.0. A használata ActionScript 3.0 lehetővé teszi, hogy az összes funkcióját a legújabb verzió a program (CS5 és CS6). Például, ha azt szeretnénk, hogy létrehozásakor használandó animáció 3D forgatás a tárgyak, meg kell választani az ActionScript 3.0 (ActionScript 2.0 nem támogatja ezt a funkciót).
ActionScript 3.0 is szükséges, hogy a vendégek voltak a legújabb verzióját a lejátszó a Flash.

alaplépéseket
A felügyelő tulajdonságok határozzák méretei (szélesség és magasság) a keret, meg a tartomány, válassza ki a frame rate, a háttér színe, és mások.

Ha szükséges, ezeket az adatokat meg lehet változtatni a Tulajdonságok panel - További információ.

Az Új sablonból, akkor válasszon ki egy sablont, hogy nyissa meg szerkesztésre.

Bármikor megváltoztathatja a tulajdonságait a projekt - a módosítás (Modify) menüből válassza ki a dokumentum (Document), vagy használja a Ctrl + J (Windows) vagy a Command + J (Mac OS).

Szakaszban Méretek (méretek) állítsa be a szélességét és magasságát a film pixelben.
A Vonalzó egységek telepített vonalon mértékegységek - centiméter. . Mm, pixel, stb Általában egy mértékegység vonalak - pixel.
A háttérszín részben válassza ki a háttérszínt animáció.
A Frame rate beállított sebességet - képkocka másodpercenként. Általában azonban az alapértelmezett sebesség - 24 képkocka másodpercenként.






Opcionális Auto-Save - beállítás a frekvencia automatikusan ment a munka.
Nyomtató opció hatására az új dokumentum méretének felel meg a papírt a nyomtatóból.

Alapértelmezésben mentett dokumentum Flash CS6 - .fla
1 fájl (File) menüben válassza ki a Save (Mentés).
2 Válasszon ki egy mappát menteni a projektet. így a projekt nevét.
Mindig a kiterjesztést Fla, hogy a végén a projekt neve.

Megjegyzés: Ön tudja menteni a projektet a Flash CS5 formátumban.
Dokumentumok létre a Flash CS6, nem nyitja meg a Flash CS5 vagy korábbi verziók.
Dokumentumok létre a Flash CS5 és korábbi nyílik a Flash CS6.


dokumentum megnyitása
Válassza a Fájl menü (Fájl)> Open (Nyílt)
Csapat File> Open Recent - a megnyitása az utolsó 10 fájlt.
Dokumentum megnyitásához, akkor is használja a képernyőn „Welcome”.


szabása interfész
Ha szükséges, állítsa be a munkaterület - Tovább

sablonok
Adobe Flash tartalmaz egy sor szabványos sablonokat.
A sablonok előre beállított méretek és az ActionScript verzió.
Válassza a Fájl> Új és kattintson a Sablonok fülre (sablonok).
Tekintsük a benne flash sablonokat.

Az Adobe Flash, több rajzolási módok, a munka, amelynek hatása - lásd a rajzot mód.

Olvasd egy sor rajz álló eszközöket, hogy az Adobe Flash - lásd eszköztár ..
Ez nem nehéz, hogy egyszerű tárgyak, mint például egy téglalap (négyzet), ellipszis (kör) sorban.
Ahhoz, hogy több összetett tárgyakat az lesz, hogy ismeri a program működését a rajz területén - lásd rajz ..

Ahhoz, hogy hozzon létre egy time-lapse hagyományos animáció, meg kell használni a grafikus tábla rajz, mert nélkül nagyon nehéz, hogy magas minőségű animáció.
A GRAPHIRE

Létrehozása egyszerű animáció

Az Adobe Flash van két alapvető módon lehet létrehozni animációs - képkockánként animáció és animáció sima változások (a kiskamaszok). Viszont animáció kiskamaszok több fajta - több.

Bármilyen módszer létrehozása animáció meg kell tanulni a munka
Idővonal (Timeline). Ha kapsz egy fogantyú a működési idő a skála - Úgy gondolom, hogy a fele a munkát a tanulmányi program.
Különösen kell figyelni, hogy a munka rétegek és együttműködik a személyzet.

Miután elsajátította az összes fenti, akkor már képes létrehozni Flash-elemeket (például - diák és bannerek, stb ...), hogy bevezesse a html-oldalak.


Hozhat létre minden elemét saját animációk Adobe Flash Professional. Vagy lehet importálni létrehozott elemeket az Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, és mások. Programok.

A másik fele a siker a fejlesztés Adobe Flash Professional - megvizsgálja az ActionScript 3.0 nyelv. Ebben az esetben, akkor az összes funkciót a program, többek között, hogy interaktív Flash oldalak.
Alternatívaként a hibás - A kódrészletek, hogy jön a program (Ablak menü (Windows) - kivonatai).

Ez a felülvizsgálat nem tartalmazza képzési anyagok ActionScript, de az ilyen anyag hozzáférhető az interneten.


Flash-ellenőrzés - animáció

Ha azt szeretnénk, hogy valami bonyolultabb, mint egy egyszerű animált banner vagy diák, szüksége lesz:
a. Megtanulják, hogyan kell létrehozni gombok
b. Megtanulják, hogyan kell használni az ActionScript kódot.

Gombok (szöveg vagy kép) van szüksége, így a látogatók is vezérelhetjük az animáció - lásd a gombot ..

Animáció az Adobe Flash segítségével létrehozott ActionScript kódot. Korábbi verziók használt változat ActionScript 2.0, a legújabb verziók ActionScript 3.0. Ezek a változatok komoly különbségek, részben kompatibilisek.

Nem kell létrehozni flash-animáció kézzel írni a kódot, mivel Adobe Flash a fő munkát vizuális módban. Ugyanakkor bizonyos esetekben szükség van ActionScript kód szerelést. Ebben az esetben, akkor a kódrészletek, hogy jön a program, vagy írjon a kódot magad.

Az ActionScript kód használják, hogy a navigációs gomb jobb kereset - menjen egy meghatározott keret animáció vagy egy adott oldalt az oldal, kezelni és szinkronizálni audio és video, és sok más dolog.

Egy rövid ismeretség ActionScript, lásd. ActionScript.

Létrehozása Flash - honlap

Gyorsan animáció megtekintéséhez mozgatásával a piros kurzor (a playhead) ide-oda a skálán kerettel (lásd. Timeline).

Látni, hogyan fog kinézni multplikatsiya az interneten (azaz az összes beágyazott animációk), válassza ki a Manage menü (Control)> Test Movie (Test Film)> Flash Professional (Flash Professional).
Ez megteremti az animáció látható a beágyazott lejátszó a Flash (Flash Player).