Hogyan készítsünk egy robbanás

Ez a leírás elmagyarázza, hogyan lehet egy nagyon jó robbanás, mint ez:

Hogyan készítsünk egy robbanás

Mint mindig, a felhasználónak kell az alapvető készségek dolgozni MAXom Dumb és funkciókat, mint például létre égés Gadgets, az alapvető funkciókat a video post-a, pontszerű fényforrások (omni lámpák), stb stb.;

Most, minden további nélkül.

1. Készítsen SphereGizmo objektumot bárhol a jelenetet. Csak tegyük könnyen megközelíthető helyen, például az alábbiak szerint.

Hogyan készítsünk egy robbanás

2. Adjuk hozzá a hatás az égés a SphereGizmo. Telepítés körül kell lennie, mint:

Flame típus: inda
Flame Méret: 20.0
A színek ezen égés:
Belső szín:
R: 255
G: 248
B: 241

Hue: 37
Szo: 54
Érték: 255

Külső szín:
R: 255
G: 120
B: 30

Hue: 17
Szo: 225
Érték: 225

Természetesen nem árt kísérletezni, kipróbálni valami mást.

3. Hozzon létre egy omni közepén található fény a tárgy égési Gizmo. Add hozzá flare hatást (via animáció). Ez a fényforrás hirtelen megvilágítja a tárgyat, amit akar. szünet

Hogyan készítsünk egy robbanás

4. A fény színe omni legyen narancssárga.

5. létrehozása részecskék (részecske) SuperSpray a következő beállításokat, és elhelyezi azt a központban SphereGizmo.

Alapvető paraméterek:
Off Axis: 90,0
Spread: 90,0
Ki Plane: 0.0
Spread: 180.0

Részecske Generation:
Felhasználási arány: 20
Sebesség: 5.0
Változás: 50,0
Particle Size: 3.0

Részecske Típus:
Tetra

Forgatás és Ütközés:
Állítsa be az „irány Utazás / MBlur” 15.
Ezután válasszuk ki a fent említett SuperSpray, kattintson rá jobb egérgombbal. lépjen a Tulajdonságok és állítsa be a Object ID. Ki semmiféle #. de ez a bemutató, akkor legyen 32. Akkor menjen a Material Editor létre aboslyutno világító fehér, vagy a self-megvilágítás, vagy raytrace fényesség. Festék ez az anyag részecske spray.

Részecske spray kinéznie, ha tesz elég keretek:

Hogyan készítsünk egy robbanás

6. Most a nehezén. Ide Rendering-> Videó Post. Először is (nem ez az első), nyomja meg a kék gombot:

Megnyomása után válasszuk a „terv” származó Spica nézetablak-s, majd az OK gombra. Ezután meg kell tenni a lens flare közepén a robbanás. Kattintson az „Add Képszűrő Event”, és adjunk hozzá lencse csillogás:

Hogyan készítsünk egy robbanás

Állítsa lencse csillogás. Ön is használja a biztosított lens flare fájl készült robbanások / kvantum szingularitás / és bármely más használat vagy AFTERFX3.lzf csatolt fájl MAX-ben, hogy a piros parazsékokat, vörös-narancs kézi secondries, méretének növelése az első kézi másodlagos on legalább kétszer annyi, mint a fény, és alkalmazza inferno (gáz halmazállapotú) a kézi áttételekkel.
Mindenesetre, a lencse csillogás meg kell, hogy valami ehhez hasonló:

Aztán, ha kap a szükséges űrlapot a lens flare, menj a „Node forrása”, válassza (pick) omni fény, mint a csomópont forrás. Kattintson az OK gombra. Keressen egy keretet, amelyben a részecskék világosan látható, és állítsa be a video post renderelő és render.
Akkor menj vissza a videó után. Add Lens Flare Glow. A beállítások érte a következők:
Object ID: [bármit # teszel a superspray]
Méret: 0,2
Ki a fény színe „pixel”, a szín, hogy a nézet jobb volt, sárga, narancs, kék, stb Ha úgy érzi, magabiztos, használja gradiens

A hatás a videó utáni kell kinéznie:

Hogyan készítsünk egy robbanás

Ne feledje, hogy a hatás a típus és a lencse csillogás SuperSpray ragyogás lehet lyubimi mit akar.

By the way, láthatóvá (render) a jelenet, kapsz:

Hogyan készítsünk egy robbanás

A robbanás, amit látott az elején, adtam hozzá még két részecske spray-k és adjuk nekik a hatását ragyogását.