Rács cache fájl

Game cache fájl (.gcf) (játék cache file) - tárolási formátum által használt Valve Corporation Steam forgalmazás a számítógépes játékok és a hivatalos a játék tartalmát. Ezt a formátumot használják, hogy a fogadó a játék kép látszatát egy virtuális fájlrendszert. Minden fájl tartalmazza a játék része fájlokat, valamint információt méretük, ellenőrző és kiosztási tábla. Játékok, elosztott Steamen keresztül, nem mindig ugyanazon a GCF fájlt. Például a Team Fortress 2 használ három GCF fájlt a tartalom, valamint további nyolc Source Engine fájlokat. Minden GCF-fájl használható több játék, a játék motorja előnyösen fájlokat (például forrás engine.gcf) vagy lúg játékfájlokat használt játékok addon (például forrás materials.gcf fájlokat, forrás models.gcf és a forrás sounds.gcf, a Half-Life 2 kép, amit csaknem az összes Valve játékok). GCF fájlok tárolása a Steam könyvtár, alkönyvtár «SteamApps».

Rács cache fájl

GCF eredetileg egy mozaikszó Rács cache fájl [1] (rács (grid) - korábbi nevén Steam) Most azt feltételezzük, hogy a GCF - rövidítése a játék cache fájlokat. Minden játék alapján ezek a fájlok nem működnek anélkül, Gőz, akkor is, ha teljesen kicsomagolni a tartalmát GCF - Steam nélkül használja őket csak akkor lehetséges a használata emulátor.

A GCF méret megoldja több problémát, de ugyanakkor számos hátránya van. Összességében GCF formátum használható automatikus frissítés és a hasznosítás, de csak hogy mentse az eredeti játék a formában, amelyben létrehozta a fejlesztő - a felhasználó nem tudja közvetlenül megváltoztatni a játék fájlokat magukat, és bevezetni a módosítás jellemzőinek módosítása közvetlenül a játék. Továbbá, a használata GCF-fájlokat igényel kicsomagolás könyvtár fájlokat (dll) és az alkalmazás (exe), valamint a média, ami csökkenti a szabad hely a merevlemezen. GCF formátum használatára épül módosítások miközben az eredeti játék, amely elősegíti a fellendülés, de nem ad lehetőséget arra, hogy módosítsa az alap játék fájlokat.

Mivel a használatra képtelen tartalmat harmadik fél játékokat felbontása nélkül az aktáit, hosszabb betöltési ideje játékok alapján GCF, míg a kicsomagolt játékot, valamint számos egyéb hiányosságokat a cég Valve úgy döntött, hogy felhagy a formátumot használják a jövőben, és megy a tömörítetlen fájl rendszer saját játékokat. VPK - csökkenteni a játék fájlokat és megakadályozzák wallhack-csal a multiplayer játékok, játék speciális formátumú archívum jött létre. Az első játék a Valve. alapján ez a rendszer, ez lett a Left 4 Dead. Azonban a divat a játék megjelent GCF formában is létre ebben a formában; Továbbra sem tisztázott a helyzet a méret a jövő Half-Life 2: Episode Three.

Programok dolgozni tartalmának GCF