Warhammer Online

Ha valaki még nem tudja, a következő feltételek mellett lesz találkozó az elkövetkező fejezet foglalkozik a harci rendszer minden lépésnél:

RvR - egy mozaikszó, jelentése „ország ellen.”
PvE - egy mozaikszó, jelentése „játékos vs környezetben”.
PvP - egy mozaikszó, jelentése „játékos vs játékos”.

A játékosok úgy tűnhet, hogy ha az RVR a harcot az ellenséggel, ez egyszerűen ugyanaz, mint a PvP. Tény, hogy az RVR magában sokkal többet, mint aprítás ellenség révén a fegyverek vagy Roston varázslataikért. Ez azt jelenti, versenytársaik a minden szempontból a játék.

Ez az, ami kizárólagosságot WAR. Még a legalapvetőbb küldetések - amelyek talán nem is minden kapcsolatot az ellenség - célzó, előkészítésének megkönnyítése és a részvétel a részt a jelenlegi háború. És míg néhány közülük, talán csak a fejlesztés a történet és a hangulat, a túlnyomó többsége a küldetések tényleg tolja, az ellenség ellen. Így juthatsz el a feladatot, hogy megőrizzék a híd, miközben az ellenség megpróbálja felrobbantani.

Ismételten megemlíti, hogy attól függően, hogy ki nyer, vagy veszít a csatákban és a küldetések, a terület a játék világában, mint ilyen, el fog múlni kézről kézre - egy sereg más. Ezáltal egyre közelebb kerülünk a végső szint a játék, ahol az egyik oldalon ostromló ellenséges fővárosban. Következésképpen az RVR nem korlátozódik csak egy támadás egy másik játékos, ez magában foglalja mindazt, ami jelen van a játékban - az egyszerű küldetések epikus ostromok.

RvR - ez minden, ami kapcsolódik a háború.

Az Ön véleménye szerint, milyen szempont a játék van szüksége a

PVP-tartalom - 59% (75)

PVE tartalom - 26% (33)

Solo-tartalom - 4% (5)

A játék hozta létre a Mythic. Az ugyanazon cég, amely létrehozott egy figyelemre méltó MMORPG „Dark Age of Camelot”