Közösségi gőz 2

Kezdje a túlélést. Alapok és szabályok.

Így kezdődik. A játéknak van egy csomó érthetetlen kezdőknek és úgy döntöttem, hogy nem fogok leírni bármelyike ​​játékok, és fog alapulni több tanítási túlélésre.
Azt szeretnénk, hogy megtanulják, hogyan kell túlélni, de az első benyomások te magad pochuvstvuete.Tak itt.

Te légy egy repülőgép, és hirtelen rázkódni kezdett, és elesik, jött, látod különös kék lény hasonló cheloveka.Eto bennszülött - a leggyakoribb típusú ellenséget a játék (van jó néhány faj). Elveszi valahol a fia (Timmy) és a feladat -, hogy megtalálják ego.Srazu csalódást azoknak, akik úgy vélik, hogy Timmy, és az igazság megtalálható. Sajnos találják, amíg meg nem csak a dolgok kapcsolódó nim.Poetomu a játék a fő cél most az, hogy túlélje, de a fejlesztők hozzá minden frissítés a telek részecskéket, és azt hiszem, a közeljövőben fia lesz megtalálható, és mégis visszatér a túlélésre.
Kezdeni, meg kell, hogy vegye fel a baltát, ami az elején a játék segít kezelni őslakosok és kivágott fák (például a játékban található egyéb típusú tengelyek) .Most vizsgálja meg a gépet, és vegye el mindent, ami rossz. Ott kell lennie az élelmiszer, hogy töltse éhes és a HP, amely bukása után akkor malovato.Vot hagyja a gépet, és tekintete tűnik légköri festői erdőben. És itt érdemes figyelembe venni: „Hová menjünk” Nem tudom pontosan megmondani, mert a gép esik másképp. Ön képes túlélni a az erdő mélyén, ebben az esetben a legmegfelelőbb ingatlan - a ház a fán. Vagy lehet menni a bankba, ahol a csata a bennszülöttek lesz kevésbé valószínű, és könnyebb rovására kiterjedt mestnosti.Neplohim opció található az öbölben, amely elválasztja a két sziget, de akkor mindig találkozik ellenségek.
Megérkezett a javasolt helye ház, ütemezéséhez jövő épületei révén a túlélés a könyv (alapértelmezés szerint „és”) Az első dolog, amit meg kell tervezni a házat. (Ami - attól függően, hogy a hely) és a tűz (lehetőleg rock) .Sobiraya források őket, ne felejtsük el, vágjuk a növények lombozat hasznos kostra.Esli nap véget ér, és akkor nem lehet előállítani rönk ház, azt tervezik, hogy sátor, ami a legfontosabb túlélni az első éjszaka (nem valószínű, akkor az első éjszaka a bennszülöttek mozgott) .Ha mindig felébredek, amit vannak egymás mellett, az első dolog, hogy szavazzanak koliches és ha nem több, mint két lehetőség van a kalapács a fejszét, de semmilyen esetben ne hagyja még egy menekülési, különben nem fog okozni az azonos podkreplenie.Esli Aboriginal 2, akkor a legjobb, hogy megszökött a biztonságos távolságot, és perezhdat.Utrom első lépés, hogy ellenőrizze ivás és edy.Pito készletek kell maradnia, miután a gépet, és akkor oltja az éhség zarublennoy és sült tüzet nyúl vagy monitor gyík. A fő cél: létrehozni egy lakható és jól védett bázis, amely később, hogy ellenálljon támadások erősebb őslakosok, mert minden nap egyre több és bennszülöttek raznoobraznee.I kell kezdeni doma.Vsya feladata a kivágott fák és fogás a naplókat, hogy építsenek egy házat, akkor tanácsos hogy egy szán, amely felgyorsítja stroitelstvo.Zaodno próbálja meg a botot, hogy a halakat (közelében található tavak, segítségével, amely akkor is töltse ki a szomjúság). Építkezés egy nagy otthon - munka hosszú, így van ideje, hogy a kunyhóban, amelyet azután tört, mint minden mást, akkor postroit.Esli építés során is igénybe bennszülöttek taktikát valamint éjjel, bár a nap folyamán, akkor megengedheti magának harcolni 3 őslakosok, a fő blokk támadásokra, és utána egy sor svoih.Takzhe védjegy adattár kövek és botok, és gondozása a naplókat ugyanakkor összegyűjteni és ih.Zakonchiv házat érdemes gondolkodni a falakon, és itt már minden attól függ, a képességek, Mauger azaz, hogy megvédje a hatalmas területet a ház körül, és lehetséges, hogy csak elég hely, hogy a ház és a hranilischa.Kstati egy jó ötlet, hogy egy tárat brevon.Esli már talált egy botot a halakra és megölt egy pár bennszülöttek, akkor lehet, hogy egy lándzsa (kedvenc fegyver), amely a csatában, hogy segítsen megőrizni őslakosok távolságban (én nem tanácsolom, hogy dobja, könnyen elveszíthető és repül a textúra), és ugyanakkor nélkülözhetetlen a vadászat és a rybalki.Neploho, ha melletted van egy tó: elveszti a lándzsát, onnan akkor kap egy új botot, hiszen egy végtelen forrása pi ress és edy.Vskore amikor arról van szó, akkor jön futó kannibálok vezetője és ha élesítve van, megpróbálják megölni, mert Aboriginal bot elég lehet fegyver lehet leüt egy natív 2-udarov.Kstati befejezni a házat, meg kell találnia a legközelebbi falu, amely ez ad a zsákmány formájában szövet, szóda, chips, és az alkohol vagy egy olyan helyet spawn chemodanov.Esli talál egy elhagyott táborban sátrakat, majd keresse meg a bankot, amely lehetővé teszi, hogy vizet forralni, de ésszerűbb használni, mint egy gyűjtő a gyanta, ami szükséges ahhoz, rem NTA az épületek, mert a bennszülöttek az első helyen fog törni őket, majd, törés, összpontosítani vas.Ne feledkezzünk páncél, de akkor menteni a harcokban a bennszülöttekkel. Használhatja a bőr monitor gyík, de szoktam hordani egy csont páncél. Bennszülöttek nem feltétlenül bontják le, hogy éget, akkor csak dobni a testet kostor.Esli közelében él az Öböl, megtalálja a szigetet a pilótafülkébe, és oda egy rakétavető, bár haszontalan lesz, ha elfogy patrony.Postepenno körülveszik a szálláshely csapdákat és tüskék. Framework kell tartalmaznia: a ház, ahol lehet aludni, és továbbra is, egy fal, Falazó szerkezetek, csapdák és tüskék előtte, a fát a serpenyőbe, akkor is díszíteni a nagy tűz adatbázis (de azt tanácsolom, hogy ne használja elégetésére bennszülött és sütés), cél fáklyák, koponya, totemek, trofeyami.V a hajtómű legyen: a lándzsa, a klub bennszülött ax tabletta (vagy gyógynövény mellkas), annál -, annál jobb, mint a levelek, botok, szövet, amennyire csak lehetséges, és kalapács kamni.Snaryadivshis lehet küldeni barlangok, de én egy kicsit le őket (elégedett körülbelül kellemetlen hely) .Naskolko tudom több barlang rendszerek és ellenségek különböző mindenütt, ha túl sok próbálja lemenni máshol, egy szett a tűz, így pótolja bronyu.V barlang található mászni, és rozsdás fejszét, zseblámpa , térkép, rebreather és néhány telek predmety.Vyzhivat sokkal könnyebb, szórakoztatóbb és érdekesebb egy barát.
Addig itt egy hajó, ahogy ígértem:
Fabric + stick zseblámpa =
Kő + stick + kötél = kőbalta
alkohol palack + ruhával = Molotov-koktélt
5, Feather + bot boom =
5 érmék + díj + üveg alkohol = a robbanás
Stift + szövet + = kötél íj
Koponya + = Baton stick (szerecsendió)
Fegyverek (kivéve hagyma) + kendő = tűz fegyver
Ax (bármilyen) + gyanta + = tollakkal upgrade fegyverek sebessége
Ax (bármilyen) + gyanta + fogak frissíteni = fegyver sebzés
Fegyver + palack gyanta + = Megnövelt sebzés
Bomba fej + = a második fajta bomba
Díj + érme + üveg alkohol + Clock = bomba egy időzítő
Bomba időzítő gyantával + = Stickybombs
Aloe + virágok = gyógyító pólya (kit)
Cikória százszorszép + = Energia
Hare nyersbőr 3 + 2 kötelek = snowboots (Ugi)
Sticks 5 + 2 = kötél hótalpakat
Fabric kötél 7 =
Skin szekretált + 15 = levél álcázó
3 Hare nyersbőr + = kötél tegezt
2 deerskin + = kötél lombikba Víz
Cleft bőr hasadék + = szőrme táska valami
Stick + gyanta + = kibír fogak tüskékkel
Csont + 3 + 2 szövet ragaszkodni halászati ​​lándzsát =
Csont 6 + 3 = csontszövet páncél
Gyanta + narancssárga virágok a bokor = vörös festékkel
Gyanta + kék bogyók a bokor = kék festék
Ax (a repülőgép) + festék (piros vagy kék) = ax színes (mod)
Akkumulátor + radio = új elemeket, hordozható rádió (és ez csodálatos)
Nos, eddig mindent.

Földrajz és állatvilága a játék

Térkép A Forest két sziget (szokott lenni az egyik), és tartalmaz egy meglehetősen nagy területen, ahol nincsenek kártyák könnyen eltéved, így a kártya is kell, és itt is van:
Határozottan nem kivédeni. Ez a kártya az első rajz a sziget, de felhívjuk pontosan és megkönnyíti, hogy összpontosítson az első szigeten:
Nos, ez az eddigi legpontosabb térképét a két sziget (az eredeti elég nagy (8192h8192), hanem azért, mert a korlátozások kellett csökkenteni a méretét)
Továbbá, van alternatívája a térképet, szinte nincs más, de a jelölés (ő fordította)
Térkép igen változatos. Itt és sűrű, sötét erdő és tavak folyók és mezők síkságok és még havas hegyek.
Térjünk a barlangok. Ez egy nagyon kellemetlen hely, poloska textúra és rengeteg szörny (amely először akkor nem fogja megtalálni a felületen), és ez egy hozzávetőleges térképet a barlangok, hogy ha ott az első alkalom, hogy megtudja:
De jobb, ha nem esik.
Mivel a játék tette a fejlesztők úgy döntött, hogy és élőhelyük. Mint mondtam, a strand egy jó hely, nem csak azért, mert a biztonság és a bőröndök, hanem annak a ténynek köszönhető, hogy a kúszás sok állat (nyúl, gyíkok), különösen a szikla mellett, és lesom.Takzhe jó élni mellette egy tó. Vaddisznó lehet már csak a havas életközösség. ahol én még nem próbáltam zhit.Krokodilov közelében zaliva.V játék nincs szükség megölni az állatokat, amíg hogy ezekből csak akkor kell a hús, páncél, ami könnyebb kijutni gyíkok, mint a krokodil és a héj a víz felgyülemlését.
Közben Nézzük egyes külön-külön.
1.Zayats
Nyugodt mob, amely megtalálható az erdő közelében, a sűrű fák között. Akkor shmyaknut ax vagy elkapni a csapdát, és tegye a ketrecben, ahol lehet tenyészteni húst használnak főzés és evés. A bőr lehet ravaszkodó táskák és cipők. Ez gyorsan mozog.
2.Varan (gyík)
Nyugodt mob, amit néha a tengerparton, gyakran az erdőben. Képes feltérképezni fákat, és mint minden állatok végigmenni textúra alatt vodoy.Kozhu lehet használni páncél (1db -. 2 védelmi csíkok), sült hús és enni. Ez fut nem túl bystro.Umiraet 1 ax fúj, akkor lehetséges, hogy csapdát nyulak.
3.Ptitsy (Gull és verebek)
Mostanában nagyon hasznos informátorok az elkövetkező a bennszülöttek. Toll használt nyilak (akkor megölik, néha kiesnek magukat)
4.Cherepahi
Megtalálható a part közelében, ahol spavner. Lehet ölni, hogy a héj és a hús, akkor is húzza zabagovannuyu fejét.
5.Olen
Adunk az alfa 0.0.8. Van egy szép animáció és a hangok, akkor megöli, zsákmány mindössze a hús és a bőr. Dovlno a megfelelő dolgokat, de megölni egy szarvas nem egy könnyű feladat, mert fut nagyon gyorsan és amikor a halál felhívja pugliv.I kannibálok.
6.Belka
Elég feltűnő lakója az erdőben, gyorsan fut, lehet mászni a hús derevya.Iz zsákmány és irány a trófeát.
7.Kaban
Hozzáadott alfa 0.15.Zhivotnoe közepes méretű, én csak találja meg az átmenetet a téli és a szokásos erdei helyszínen, kifosztani a húst, míg azt nem túl jó az animáció és a textúrák.
8.Krokodil
A ragadozó állatok elég nagy, jó szerkezetű és animáció, semleges, de ha túl közel van, hogy agresszív és okoz elég erős damag.Iz zsákmány hús és a bőr, amely a használt páncél.
Vannak dekoratív:
1.Morskaya csillag
Eddig csak ukrashenie.Ne használt ravaszkodó pusztán abból a célból, díszítése.
2.Pauk
Ha jobban megnézed, akkor láthatjuk, hogy a sziklákon, a talaj és a barlangokban. Ismét a dekoráció.
3.Lyagushka
Látható a földön és az egész tavak. Régen a dekoráció.
4.Enot.
Adunk az alfa 0,07 esik csak akkor, ha megöli myastso.Ochen félénk, gyorsan fut, és vezet az éjszakai (az v.0.31)

5.Nazemnaya teknős (fa)
Hozzáadva a alfa 0,14. Ez lakozik közelében egy nagy tó és ütésektől bujkál pantsir.Obladaet lassú, jó minőségű animáció és modell.

Nos, most már átkerült a rész, amely azt hiszem, meg fog változni minden alfa, mert a fejlesztők nem alszik, és minden változat kijavítása néhány hibát, de még mindig a seychashnee idő még alfa úgyhogy kezdjük:
1. A játék egy arany fejszét, noha nincs textúra. Mellett található egy szikla a tengerparton, és a hajón:

2. Egyes játékelemek vedd fel, és dobja el a G és ha fog lógni a levegőben, akkor örökre. (Hal korrigált, és minden ostalnym☺)
3.Can végtelenségig fut. Fuss nyomja meg a szóközt felszabadító műszak és a visszanyert energiát kissé.
4. A játék elemei lopakodó. Akkor besurranó mögé a bennszülött és megöli egy csapásra. Az igazság kemény settenkedni így nem látlak.
5.You használhatja a taktikát elleni harc két ellenség. Kattintson RMB és az ellenség lesz sztrájk nélkül ostanovki.Deystvuet verjük két ellenség.
6. Lehet ulovchitsya ütés, és hogy, hogy az egyik megütötte a másikat, és indítsa el a csata között bennszülöttek
7. A fa lehet mászni szóköz lenyomásával.
8. A barlang esik át a kártyát.

9. vysrele szekretált vagy nyúl jel pisoletom osztódni kezdenek. (Korrigált)
10. Jel. pisztolyt 0,07 alfa voltak végtelen lőszer.
11.Ha egy italt lefekvés előtt, akkor ébred fel túl korán reggel és délután.
12. A játékban lehet barátkozni a bennszülöttek, vagy inkább az egyik csoport. Ha beszél, hogy a vezető (megy, nem fut), ő békét akar veled, és akkor nem lehet megverni, hiszen mindenki vele.
13.If felkent szennyeződés kevésbé lesz észrevehető.
14.Mozhno hogy teljesen biztonságos házban:
1) Knock ki az ajtón segítségével egy bogár (ispravili☺), és tegye a tüzet. Menj át az ablakon.
2) Tedd 3 nagy totem vagy 5-7 kisebb a ház mellett.
3) Helyezze a következő néhány állandó tüzet.
4) És a teljes készlet - néhány csapdát.

15.OCHEN hasznos titkot. Sokan szeretnék, béke a játék mód, de ez nem szükséges letölteni mód, és a „veganmode” ahhoz, hogy belépjen a főmenübe, és az összes ellenséget eltűnnek. A következő indításkor ismét lesz normális rezhim.Ili egyszerűen írja „meatmode”.

16.Zhivotnye is elakad a minta vagy a lábak GG
17. Ha tesz egy számot 2 bőrönd. majd 3 lehet nyitni egy csapásra.

18. A leltár GG kaphat a dolgokat, amelyek a földön (ispravleno☺)

19. Egyes épületek leesik az ajtó (ispravleno☺)

20. Amikor kivágása egy fa összes tengely okoz a kárért, levágott egy fát 16 ütés
21.When Ültetés egy nyúl egy ketrecben melletti kapsz egy másik (és könnyen töltse ki)

22. A szervek a cápák a játékban lehet mozgatni, és néha baguyutsya

23.Upav eshet a magassága a barlang
24.V könnyűszerkezetes építési játszanak az építési felborulása, és vegye le (és néha az alfa 0,10) (korrigált)

25. A játék ad hőt csak a nagy tüzet, és egy kis (álló és a többi nem adnak)
26.Esli kap hideg vízbe eltűnik (ipravili☺)
27.U fák rossz fizika, így az első kivágták az erdő talaját, majd gyűjtsük össze a naplók - egy rossz ötlet. Naplók és elhajtott a textúra tetején fog esni.
28.Inogda sirály csapdába esett egy tüzet gyújtott, és ne hagyja, hogy a tűz kialszik
29. A kavicsok a játék, a fizika és a modell nagyon hasonlít a teniszlabda

30. Fák ősszel görbe a gumi (alfa 0,07-0,09)

31. A játékban van egy tó, ahol lehet esni
32. A méh elakad a szikla textúrák
És a hétköznapi bennszülöttek is (személyes tapasztalat)

33. Vannak hibák, amikor úszni (korrigált)
34. A víz egy bizonyos grafikai beállítások túl sok hiba (korrigált)

És néha alakulnak ezek a (korrigált)

35.Esli kezébe a falu sirály - mellett a bennszülötteket.
36.Esli sokat lőni egy pisztolyt egy fából készült kunyhó, akkor repül a naplókat.
37. A sziget egy elülső része (fülke) sík.
38.V pilótafülke repülőgép pilóta meghalt, és rakétavető.
39.Esli belépsz egy szánkó szállítani bejelentkezik a vízben, akkor lehet felszállni.
40. A játékban megtalálható térképet barlangok, ha lemegy egy barlangban falu közelében őslakosok (a fa a közepén) .Ez mellett a holttestet.
Itt van az SG kezében:
41.Postroyki a fa még nem teljesen befejezett, és bármi megtörténhet.

42.Esli te nem túl jó a játék grafikai beállítások és színkorrekció, a játék nem tetszik, akkor egyszerűen csak próbálja az összes szűrőt annak érdekében, hogy jobb eredményt (szeretem epikus (jobbra) és az eredeti (bal oldalon)


43.Vam fáradt megsütjük konechnsti bennszülöttek külön csontok? Van egy út! Akkor csak dobja a holttestet a tűzbe, hogy világít, és akkor lehet, és megszabadulni a test és minél több csontot.